Epics Rein讨论Xbox 360 RAM Machinations

发布时间:2019-04-28 19:09
Epic Games副总裁Mark Rein一直在讨论他的公司与微软在战争机器上的交互和Xbox 360硬件,有趣的是暗示用256MB RAM模拟游戏是制作微软的关键。决定用512mb运送下一代硬件。

在由微软Xbox Live编程主管Larry Hryb进行的播客问答会议上,Renry描述了Epic创始人Tim Sweeney如何将硬盘作传奇合击技能效果补丁下载为系统的标准。

“那是我们真正想要的东西?”莱恩说。但我们意识到512兆的RAM更为重要,因为否则,如果你不得不编写你的程序并以256兆的图形执行你的图形,你就无法做到这种级别的图形。没有什么能看起来那么高清。“

副总裁继续说道:“所以我们争论并争论,如果我们只有256兆内存,蒂姆所做的实际上发送的是战争机器的截图。”很明显,这个模最新月卡1.76传奇型对微软的决定产生了一些影响,因为Rein继续解释:

他们做出决定的那天,我们显然是他们第一个打电话的开发人员。我们参加了游戏开发者大会...... [两年前]我收到了微软游戏工作室首席财务官的电话,他说'我只是想让你知道你花了我十亿美元'。我说:“不,我们为十亿游戏玩家做了一件事。”

上一篇:方法人员呼唤新的使命召唤DLC;还谈到了2,嘻哈和游戏的根源
下一篇:1.80合击

相关推荐