荒地2开发承诺改善游戏的战斗力

发布时间:2019-05-10 15:32

荒原2开发商在圣诞节假期后重返工作岗位 - 正在筛选来自测试版玩家的8000条评论,内容是关于如何改进老式的后世界末日角色扮演游戏。

其中最主要的是对回合制战斗的批评,许多玩家认为这种做法太基础了。在对Kickstarter支持者的更新中,InXile首席执行官Brian Fargo承诺对游戏的这一方面进行了“重大改进”。

InXile将对可破坏的封面进行微调,增加蹲伏的姿势并制作更多类似的梯子Fargo说,为了给这些遭遇增添乐趣。

它还在测试一种特殊的攻击系统,它可以让你根据你的武器类型和你所达到的技能水平投资AP进行特定类型的攻击。那些武器。

“请记住,你在测试中看到的1.85火龙传奇战斗只是游戏中最早的水平,敌人更直接,没有各种各样的特殊动作,AoE攻击等等对于后来游戏中敌人的高级AI,“Fargo解释道。

”一旦你充分了解了基础控制和经验规则,敌人的AI就会变得多变,因为你进入后期阶段。

其他需要改进的领域包括用户界面,世界经济平衡和人物系统。正如Fargo所说的那样,预计会提高反应和城镇连接。

去年年底作为Steam Early Access游戏推出的Wasteland 2以及广泛成的Kickstarter活动的支持者。预计2014年某些时候会出现测试版。

“使这一过程与众不同的一个原因是为叙事驱动的RPG提供了公开测试版,”Fargo说每日新开中变传奇网址道。

“通常我们发现这种规模的测试版程序专注于游戏的多人游戏方面,以便开发人员可以在平衡,服务器容量和与多人玩游戏相关的能方面进行磨练。

“在我们的案例中,我们正在研究如何以物质方式提高故事驱动游戏的反应。这是这种风格的RPG的关键原则,所以期待看到你已经访问过的区域的持续变化和增加。我认为你会惊喜地发现事情的发展速度和实质。

“我们会继续从你的反馈中学习,并将这些课程应用于测试版领域和我们尚未发布的版本。荒地2的最终版本将是一场无法在真空中创造的游戏。“

Richard Cobbett在去年发表的测试评论中播放了Wasteland 2。

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